【css灵感】模拟3D地球

在css中有3d变换的方法,一般用它做一些矩形的效果,如果是圆形则比较困难了。这里用一种障眼法的方式实现了3d的效果。

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【hexo指南】hexo配置ER图流程图时序图插件

偏技术的文章有时会用到各种图形,一般来说可以做好图然后截图放到文章中就好了,虽然但图片本身也很小,但存一大堆图片占用空间总觉得不是很好。

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webpack多入口配置

随着自己的项目开发的越来越复杂,项目深度和广度都在慢慢增加,现在项目的打包已经不再是立等可取了,而是慢慢的变成按分钟计算的等待。其中的webpack配置也越来月复杂,其实看到vita的打包速度内心有点期待的,但是目前项目的配置项实在太多,迁移成本比较高就先凑合着用。

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three.js-shader实现一个魔法球

前段时间看到raydata的地球中心有一些星空一样的东西,想着这种内容应该可以实现,就尝试着做了一个,效果如下

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