【hexo指南】hexo中运行shader和threejs

最近想在hexo中嵌入一些shader,折腾了一些时间后终于完善,实际上用这种方法不仅可以在hexo中嵌入shader,也可以嵌入babylonjs,pxixjs,Layabox,Egret,Cocos2等,先看效果,原理什么的其实很简单。示例源码

由于一些shader特别消耗显卡性能,在glsl_snippets.js中判定如果第一帧渲染时间超过0.4秒就不再渲染了。

也可以点击shader暂停渲染

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jenkins设置任务超时⏱(多种方法:图文并茂🖼)

在使用jenkins进行自动编译、构建时有些任务可能由于网络或其他原因一直阻塞,导致该项目不能再次执行编译构建。我们希望在某些任务执行时间超过一定值时将其终止。

方法一(普通)

jenkins的”build timeout plugin”插件可以帮我们完成该任务。我使用的是jenkins-2.7.1, 默认就已经安装了该插件,如果默认没有安装可在插件管理中搜索进行安装。

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